sábado, 9 de noviembre de 2013

Killer Instinct (Xbox One) - Spinal y Fulgore llegarán a Killer Instinct hasta 2014

Mediante un streaming, Microsoft Game Studios confirmó que el nuevo Killer Instinct para Xbox One sólo tendrá a sus 6 personajes iniciales por lo que resta de 2013 y que será hasta el próximo año cuando lancen a los otros 2 peleadores descargables. Dicho esto, el estudio compartió que el esqueleto andante conocido como Spinal llegará en algún momento de enero, mientras que el icónico cyborg que responde al nombre de Fulgore estará disponible hasta marzo. Cabe señalar que Double Helix, desarrollador del título, lanzará una segunda temporada de contenidos descargables para el juego de peleas a partir del tercer mes de 2014, incluidos otros 8 personajes para ofrecer un gran total de 16. Mientras eso ocurre, los fans podrán usar a Jago, Sabrewulf, Glacius, Chief Thunder, Orchid y Sadira, quien es una nueva retadora, para saciar su sed de combates.



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Un nuevo juego de Transformers podría estar en camino

Hasbro Interactive, dueña de la serie Transformers , registró ayer, 8 de noviembre, la marca Transformers: Age of Extinction de Estados Unidos (USPTO, por sus siglas en inglés). La descripción de la patente menciona que está fuertemente relacionada con “software de entretenimiento interactivo, a saber, software para juego de computadora.” Con esto, queda más que confirmado que se tratará de un nuevo videojuego basado en los populares robots transformables. Al respecto, la última vez que vimos una entrega inspirada en los autobots y decepticons fue en agosto de 2012, cuando High Moon Studius concibió . A ciencia cierta, se desconoce si dicha desarrolladora estaría a cargo de la supuesta nueva iteración y mucho menos se sabe si sería secuela de tal juego. De hecho, la patente comparte el mismo nombre que tendrá la próxima película que Michael Bay dirige de los robots transformables y que se espera debute en las salas de los cines a mediados de 2014. Todo parece indicar que tendremos un título relacionado con dicho filme, pero habrá que esperar a que Hasbro o Activision, quien distribuye los juegos de la franquicia, lo confirmen.



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World of Warcraft: Warlords of Draenor - Descartan que World of Warcraft migre al modelo free-to-play

World of Warcraft atraviesa una crisis. Luego de más de la mitad de sus ganancias y experimentar un descenso en el número de jugadores, la compañía dijo que para asegurar la salud de su MMO. Muchos que el modelo free-to-play sería la solución, pero la empresa, una vez más, negó que ésa sea la mejor alternativa. El director de producción del título, J Allen Brack, comentó en BlizzCon 2013 que World of Warcraft no había sido diseñado para ser F2P: "Tendríamos que reconstruir el juego de forma significativa para convertirlo en free-to-play. No es algo que estemos considerando actualmente." La compañía lucha contra la pérdida de usuarios. Hace 3 meses, reportamos que 4.3 millones de jugadores abandonaron el título en el transcurso de 8 meses. La cifra actual de suscriptores ronda los 7.6 millones, número semejante a la que tenía en el 2007; la diferencia es que la tendencia apunta a un declive y no a un aumento de usuarios. Mike Morhaime, presidente de Blizzard Entertainment, señaló que hoy en día es cuando más recursos invierten en el MMO, pues la respuesta al nuevo contenido ha sido buena y esto ha contribuido a mantener la base de suscriptores relativamente estable. Blizzard acaba de Warlords of Draenor , la nueva expansión de World of Warcraft , que transportará a los jugadores al mundo de Draenor y traerá de vuelta a héroes legendarios como Grommash Hellscream, Blackhand y Ner'zhul. El juego tendrá opción para construir emplazamientos, nuevos modelos y animaciones, un nuevo level cap de 100 y la posibilidad de subir tu personaje instantáneamente a nivel 90.



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